ぴらPizza Diary(新しいDiary完成までの繋ぎ)
文字から色へ
コマンドプロンプトに文字ではなく、ウィンドウに色で表示する方法を学びました。gp筆者お手製のライブラリを利用して。
ライブラリの中身を覗きたかったけど、ソースが見つからなかった。見つかったのは、オブジェクト化されたものだけだった。画素配列は、ローカルに宣言したオブジェクトなはずなのに、しっかり画面に反映されている。どうやってやっているのか分からない。そこはwindowsのAPI的な話なのかもしれないから触れてなかったのかもしれないけど、疑問ではある。ただ、やりたいことは理解できたので、著書の記載どおり、一応合格だろう。
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2013年05月27日(月)
No.60
(日記)
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ハロワ初回講習
行ってきました。一度行ったからか、今回はすんなりハロワまで向かえました。場所が分かると案外近いもんだなと思う不思議。
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2013年05月23日(木)
No.59
(日記)
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終章IN
第4章を終え、断章を終わらせました。
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2013年05月22日(水)
No.58
(ゲーム::オフライン(家庭用)::碧の軌跡)
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ポインタと参照の話
今回のgpは、ポインタと参照の説明部分。
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2013年05月22日(水)
No.57
(日記)
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リーシャが気になる
第4章の2日目の冒頭で一気に展開が変わりましたね。もう誰が黒幕なのかさっぱりw あれかあれか、あれか。きっとアさんは、何かあったときの弁になるために内部にいったんだろうな、きっと。
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2013年05月21日(火)
No.56
(ゲーム::オフライン(家庭用)::碧の軌跡)
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まじ分かんねぇ
まだC++の基礎的な内容の部分で、フラグの扱い方が説明されていたんだけど、分からない…。大体は分かるんだけど、なんでその手法をすることにしたのか説明がない所があって、そういうところが咀嚼できない。半分意識遠のいているんじゃないかと思えるくらい目を瞑ったまま考えても分からない。先生がいたら「なんでそこで○○するんですか?」と聞きたい、まじで聞きたい。これが独学ゆえのつらさか。数学の公式の丸覚えのような学び方でもOKなんだろうか。公式の成り立ちほどのややこしさはないと思うんだけど、それでも突然「128をかけます」とか言われると、混乱する。その後の説明もどこか言葉不足か誤字があったような感じがするし。自分の理解力が不足しているだけかもしれないけど。その辺含め、やっぱここが独学のつらさか。
10ページ進めるのに4,5時間はかかったような。いや、ご飯食べたりしたから、3,4時間か。でも、「やさしい」に比べれば、スローペース過ぎる。全然理解できないまま進むのもまずいんだけどさ。
前途多難だ…。
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2013年05月21日(火)
No.55
(日記)
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第3章終了
日記でも触れたけど、一気に進めてしまっています。第3章が終わりましたが、ついにリーシャがー!(以下続きで。ネタバレありまくり。)
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2013年05月20日(月)
No.54
(ゲーム::オフライン(家庭用)::碧の軌跡)
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碧の軌跡プレイの比重が高い
gp(「ゲームプログラマに〜技術」の個人的略称」を8ページ読み進めるだけで2時間。C++の文法についての解説部分だけど、それでも「やさしいC++」並みに読み進められないね。同じ基礎的な部分でも、「やさしいC++」と解説の手法が違うからなんだろうね。後々の解説を見越した発展可能な内容にした上で基礎的な部分を説明している感じ。つまり、さり気なく応用を盛り込んでいるので、その応用部分をいかに自分で咀嚼しつつ、併記..
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2013年05月20日(月)
No.53
(日記)
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[プレイ日記]既に第3章
前回のシャーリーの感想から数日、既に
第3章に入っております!!!
途中、色々感想あったんだけど、日記に書くの忘れてた。(笑)
思い出せる限り、列挙していこう
・ティオさん、零より声が高くなって子供っぽくなりましたね これじゃ声変わり前に逆戻りじゃないですか
・銀の正体についてリーシャが匂わせまくりの言動をしているのに、まだばれてない! ロイドさん、「まさか君は…」とか含みを入れて..
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2013年05月19日(日)
No.52
(ゲーム::オフライン(家庭用)::碧の軌跡)
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脳内に正面からパンチ食らったような衝撃が既に数回
日記書いていませんでした。この間、「ゲームプログラマになる前に覚えておきたい技術」(以下、gp)は始めましたが、碧の軌跡のプレイ時間のほうが多いです、はい。(汗) 碧についても記事書くの忘れていましたが、追々別記事で書きます。
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2013年05月18日(土)
No.51
(日記)
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出会ったバグのメモ
アルバイトでも長いこと細かくやっていたせいか、気になってしまう。そして、なんかメモしておきたくなる。(笑) 零やっている最中も同じようなこと思ったけど、当時はまだ日記を再開していなかったので、書いていなかった。
ということで、せっかくだからメモしていくことにしました。既知バグばっかりでしょうけど、整理しておくことに意義がある。もしかしたら、未発見のバグをメモすることになるかもしれない。
※この記事は追記型です。新しく出会ったバグは、ここに追記していきます。
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2013年05月10日(金)
No.50
(ゲーム::オフライン(家庭用)::碧の軌跡)
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行ってきましたハローワーク
申請に必要な書類のうち、写真がなかなかの曲者で準備が遅れていたのですが、やっとこ準備できたので、行ってきました、ハローワーク。人生初のハローワークでした。(前回の退職後は、利用していない。)
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2013年05月10日(金)
No.49
(日記)
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16章終
「やさしいC++」終わったー!!!
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2013年05月08日(水)
No.48
(日記)
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第15章 クラスの更なる高度な機能
…orz
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2013年05月07日(火)
No.47
(日記)
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13章と14章
昨日は、友人の家に遊びに行っておりました。
が! 早く起きられたので、出かける前に13章を済ますという、学校から帰ったら遊ぶ前に宿題をする、夏休みの宿題を休み開始早々に片付けるような素晴らしい偉業を達成しました!
と言っても、13章は、20ページほどしかなかったから、手短に終えられたんだけどねw(13章は、コンストラクタとか、コンストラクタのオーバーロードとか、静的メンバについてでした。)
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2013年05月06日(月)
No.46
(日記)
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俺のシャーリーがこんなに破廉恥なわけがない
第2次クロスベルマラソンの初回(第1章開始後の巡回)を終え、メインシナリオにあたる支援要請をこなしていたら、まさかのシャーリー登場。もっと後だと思っていた。
個人的にはとても嬉しい誤算だったけれど、キャラが…、キャラが…、PVや公式のキャラ紹介から想像できる、ランディ兄を慕る無邪気な可愛いブラッディシャーリーじゃなくて…、
俺のシャーリーがこんなに破廉恥なわけがない!
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2013年05月04日(土)
No.45
(ゲーム::オフライン(家庭用)::碧の軌跡)
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ついにクラス(第12章)
2日、3日の記事がなかったんですが、後で書こうと思っていたら、忘れていました。なので、タイトルは12章ですが、10章、11章も終わりました。
10章、11章についてさらっと振り返ると、10章は、大きなプログラムを作る時の基礎的な方法、11章は、構造体などのユーザー定義型についてでした。
10章は、場数踏まないと覚えそうにない。ファイルを分割してプログラムを作成、コンパイルする方法も採り上げられていたものの、その後のサンプルプログラムでは分けているわけではないので、まだ全然馴染めない。分けられていないのは、勉強する分には労力が少なくて助かるんだけど。後々出てきた時に、噛み締めながらやるしかないね。ローカル変数とグローバル変数などについても改めて紹介されていたね。::(グローバル解決演算子?スコープ解決演算子?どっち正解?)も出てきた。なるほどね、グローバル変数とローカル変数で同じ名前を付けられるのは知らなかった。グローバル変数に::を付けて書けば、ローカル変数と区別されるらしい。::の存在はともかく、同じ名前を付けても操作できることは忘れそう。::も含めて覚えておかないと。(実用性があるかどうかは別問題で)
11章は、ついに出ました構造体。学生時代のC言語の授業でそれなりにやっていたから結構すんなり入れたけど、やっぱこれまでの章で採り上げられた知識の理解が深まっているかいないかで、構造体の理解度も違う。名前だけは聞いたことがあった共用体も出てきて、構造体との違いも理解できたし(メモリを共有する型ね〜。実用的な場面が浮かばない)。列挙型も紹介されたけど、実用的な場面が浮かばないので、ちょっともやもや。実用的な場面が分かると、理解も深まりそう。今のところは、形を覚えておいて、ソースを見たときに列挙型だと分かるようになっていればいいと…思う。
と、これまでは2日、3日分の話。と言っても、3日分は、とある事情により2日にまとめてやったので、2日に3日分もやってしまったんだけど。合計で50ページくらいだったから、そこまで負担じゃなかったし。
続きは、12章。
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2013年05月04日(土)
No.44
(日記)
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練習問題の回答例に不満(第9章)
第9章は配列でした。いやー、難解になってきました。ただ、学生の頃の貯金のおかげなのか、何とか理解はできている…はず。
たしか、大学のC言語の授業は、ポインタより先に配列をやっていたような気がする。「やさしいC++」では、ポインタが先だったんだけど、この順番のほうがたしかに分かりやすい気がする。
大学4年の卒研でプログラムを作る際に、ポインタと配列の関係について理解を深めるために自分で色々試したんだけど、試した方法に近いことがこの配列の章の中に書かれていたので、読みながら突っ込んでいた。この本に出会っていれば、この本で説明されているポインタと配列の関係の理解方法を自力で見つける必要はなかったんだなと!(自力でやった理解方法が、この本で説明されるような内容だったということは、理解の仕方は間違っていなかったわけなので、一安心もしたけれど(笑))
続きは本題。
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2013年05月01日(水)
No.43
(日記)
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